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Artículos escritos sobre "mundosvirtuales" en otros sitios

Población humana de los mundos virtuales en 2018: 1.000 millones

Enviado por Carlos Verdugo V. el sábado, 28 junio, 2008 a las 10:56

Los mundos on-line persistentes están de moda. Tan de moda que se podría hablar de saturación. Actualmente, si un personaje de 'World of Warcraft' le pega una patada a una piedra digital, da la sensación de que salgan nuevos mundos virtules.

OTR/PRESS Sin embargo, un estudio de una consultora prevé que con el aumento de la penetración de Internet y el aumento del ancho de banda, se normalizará el uso de estos mundos hasta el punto de que 1.000 millones de personas estarán dadas de alta en alguno en 2010.

Que una persona haya creado algún avatar que le represente

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Epidemia en World of Warcraft

Enviado por Carlos Verdugo V. el sábado, 25 agosto, 2007 a las 18:07

Es muy interesante como ciertas conductas del mundo real se repiten en el mundo virtual. Hace algunas semanas en el popular juego World of Warcraft se introdujo intencionalmente una enfermedad contagiosa llamada "corrupted blood" la que ocacionaba que los personajes explotaran y por cierto murieran, al menos por un rato.

Lo interesante es el fenómeno que ocurrió entre los jugadores, donde muchos huyeron tratando de salvarse a sí mismos, otros intencionalmente salieron a otras ciudades a infectar a más jugadores, sin embargo también hubo "healers" como Priests que acudieron en ayuda de los infectados aun poniendo en riesgo su salud.

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